Larry Kuperman, vicepresidente de desarrollo comercial de Nightdive, ha anunciado su retiro del trabajo a tiempo completo en la industria de los videojuegos. Con una trayectoria de 25 años, su carrera abarcó desde el publicador Stardock hasta el minorista GameStop, pero su labor más significativa se realizó en Nightdive, donde se especializó en la preservación de videojuegos.
Uno de los proyectos destacados que Kuperman dejó en marcha es el remaster de Sin, un shooter clásico de los años 90 desarrollado con el motor de Quake 2. Nightdive ahora posee los derechos completos de este título, lo que les permitió gestionar el tiempo de desarrollo, aunque otras prioridades, como un remaster de Doom para Bethesda, pudieron retrasar su lanzamiento.
Además, Kuperman se comprometió a completar el remaster de System Shock 2, prometido a los patrocinadores de Kickstarter desde 2016. A pesar de las dificultades financieras y la presión para monetizar ciertos proyectos, Nightdive se mantuvo fiel a sus promesas, priorizando el cumplimiento de sus obligaciones con los fanáticos.
Con 57 años, Kuperman considera que este es un buen momento para explorar nuevas oportunidades en el sector de los videojuegos, cerrando un capítulo importante en su carrera.