Marvel Rivals ha implementado cambios significativos en sus mecánicas de juego y en el sistema de emparejamiento competitivo. Los jugadores han solicitado desde hace tiempo ajustes en el equilibrio de héroes, y aunque aún no se ha llegado al nivel deseado, esta temporada se han realizado modificaciones importantes.
Uno de los héroes más afectados es Captain America, quien ha visto alteradas sus mecánicas de combate. Según las notas del parche, su cadena de ataques normales, conocida como Sentinel Strike, consta de un combo de seis golpes. Mientras que los primeros dos ataques se mantienen sin cambios, las discusiones en la comunidad han girado en torno a los cuatro golpes restantes y sus lanzamientos de escudo a distancia.
Antes, los jugadores podían cancelar la animación de los lanzamientos si empezaban a correr inmediatamente después de que el escudo apareciera durante el tercer golpe. Sin embargo, con la actualización, ahora se permite lanzar el escudo mientras se está corriendo, aunque esto conlleva un aumento en el tiempo de ejecución de los lanzamientos, que es menor a 0.3 segundos.
El nuevo sistema permite a los jugadores iniciar el sprint en cuanto el escudo sale de la mano de Captain America, mejorando la efectividad de los ataques a diferentes distancias sin la preocupación de que el daño se reduzca.