Los cambios en la Temporada 2 de Overwatch redefinen la estrategia con el ultimate de Sierra

La granada Tremor Charge de Sierra puede causar hasta 100 puntos de daño en un radio de 0.12 metros, convirtiéndola en un finalizador devastador. ¿Podrá su poder mantenerse tras los ajustes?

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La nueva habilidad de la granada de Sierra ha demostrado ser extraordinaria, provocando un temblor en un radio de 0.12 metros y causando hasta 100 de daño a los enemigos atrapados. Esta granada se convierte en una herramienta efectiva para eliminar héroes escurridizos, aunque el jugador MokNaruto ha destacado que su habilidad definitiva podría ser la más poderosa del juego, capaz de eliminar a tanques de un solo golpe.

El impacto de su habilidad definitiva es comparable a un ataque mejorado de Pharah, ya que se recomienda usarla en áreas cerradas para maximizar su efecto. Sin embargo, se espera que tanto la granada como la habilidad definitiva de Sierra sean ajustadas en futuras actualizaciones debido a su actual desequilibrio en el juego.

Además de los cambios en Sierra, otros héroes también han recibido modificaciones tras el último parche. Soldier: 76 ahora puede recargar mientras corre, y Echo tiene la capacidad de duplicar héroes aliados. Por otro lado, se ha reducido la salud base de Wrecking Ball y Winston en el modo 6v6, mientras que la movilidad de Kiriko ha sido limitada.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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