El videojuego Enter the Gungeon celebró su décimo aniversario a principios de este mes, logrando la impresionante cifra de más de 14 millones de copias vendidas. Este título, que ha sido fundamental en la evolución de los roguelikes de acción modernos, ha influido en obras posteriores como Hades y Vampire Survivors.
A pesar de su éxito, los creadores del juego, Dave Crooks y Adam Kidd Drucker, expresan preocupación sobre el rumbo que está tomando el género. En una entrevista, Crooks mencionó que muchos desarrolladores no buscan crear experiencias auténticas que evoquen la esencia de juegos como Rogue. Criticó la inclusión de mecánicas de juego que recuerdan a las tragamonedas, donde cada pocos segundos los jugadores deben elegir entre opciones, lo que, según él, desvía la experiencia original del roguelike.
Además, Crooks se refirió a cómo la distinción entre roguelikes y roguelites se ha vuelto difusa, con muchos juegos actuales clasificándose como roguelites. Drucker coincidió en que el género está mutando hacia formas que la popularidad ha oscurecido, dejando de lado las raíces más auténticas del mismo.