Los desarrolladores buscan un cambio en las prácticas de los editores para mejorar su rentabilidad

Tim Bender, CEO de Hooded Horse, sugiere que los desarrolladores independientes podrían beneficiarse más al auto-publicarse, revelando riesgos ocultos de algunos editores actuales.

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El CEO de Hooded Horse, Tim Bender, ha generado controversia al sugerir que muchos desarrolladores independientes podrían beneficiarse más al auto-publicarse en lugar de buscar financiamiento de editores. Esta afirmación destaca una problemática en la industria: algunos editores no están cumpliendo adecuadamente con sus obligaciones hacia los desarrolladores. Incluso aquellos que tienen buenas intenciones podrían estar imponiendo demasiados riesgos a sus socios.

Bender ha recorrido un camino fascinante en el ámbito de los videojuegos y su objetivo de posicionar a Hooded Horse como un editor exitoso, pero no en constante expansión, le otorga una perspectiva única sobre el panorama de la publicación. Su propuesta podría ser una clave para construir una industria de videojuegos más sostenible.

El Game Developer Podcast se emite quincenalmente y analiza los éxitos y fracasos del desarrollo de videojuegos, ofreciendo lecciones y estrategias que los desarrolladores pueden aplicar en su trabajo. Este podcast es conducido por Bryant Francis y editado por Pierre Landriau, con música de Mike Meehan.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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