Un informe reciente de 2025 reveló que el 17 por ciento de los desarrolladores que utilizan servicios de suscripción, como Xbox Game Pass, han notado un aumento en las ventas de contenido descargable (DLC) y compras dentro de la aplicación. En contraste, solo el 4 por ciento de los desarrolladores de juegos premium reportaron mejoras en sus ingresos. Esto sugiere que, aunque la mayoría de los estudios no ven cambios significativos en sus ganancias, hay un grupo específico que sí se beneficia de este modelo.
Los analistas han identificado que los juegos que generan un compromiso a largo plazo y que ofrecen atractivas opciones de DLC son los más propensos a reportar un incremento en sus ingresos por suscripción. Títulos como Starfield de Bethesda, Sniper Elite Resistance de Rebellion, y varios juegos deportivos en EA Play están entre los que han visto este crecimiento.
El estudio realizado por el Game Developer Collective, en colaboración con Omdia, destaca que la inclusión de estos juegos en servicios de suscripción puede convertir a los suscriptores en compradores. La tendencia sugiere que el modelo de negocio de suscripción podría ser clave para ciertos desarrolladores en un mercado competitivo.