Slay the Spire 2 ha capturado la atención de muchos jugadores, acumulando horas de juego considerables. A pesar de las expectativas iniciales de MegaCrit, la necesidad de un secuela se hizo evidente debido a complicaciones con la publicación del juego original en diferentes plataformas. La falta de apoyo después de la disolución de Humble Games en 2024 complicó la actualización de la versión de PC, dejándola en un estado incierto.
Casey Yano, cofundador de MegaCrit, menciona que, en su momento, descartaron la idea de hacer una secuela. Sin embargo, la realidad del desarrollo los llevó a reconsiderar y finalmente optar por Slay the Spire 2. Este nuevo título no solo incluye un balance modificado, sino también la incorporación de dos nuevos personajes y la posibilidad de cooperativo.
Con más de 118 horas de juego, el nuevo enfoque parece haber valido la pena, ya que muchos jugadores están disfrutando de esta experiencia renovada. La decisión de seguir con una secuela se ha visto justificada por el interés y el tiempo dedicado por la comunidad de jugadores.