Marathon destaca entre los más vendidos del mes, pero con una advertencia importante

Marathon fue el cuarto juego más vendido en EE. UU. en marzo, generando 1.2 millones de ventas, pero su base de jugadores se ha reducido drásticamente desde entonces. ¿Cómo impactará esto su futuro?

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El juego Marathon se posicionó como el cuarto más vendido en Estados Unidos en marzo, según el análisis de la firma Circana, alcanzando 1.2 millones de ventas en su lanzamiento. A pesar de las críticas sobre su existencia, logró superar a títulos como Pokémon Pokopia y Crimson Desert, lo que demuestra su impacto en un mes competitivo.

En términos de ingresos, Marathon generó cifras notables con un precio de $40, lo que lo coloca por debajo de otros títulos que se venden a $60. Durante este tiempo, los líderes de ventas fueron MLB: The Show 26, seguido por Resident Evil: Requiem y WWE 2K26.

A pesar de un fuerte inicio, la base de jugadores ha disminuido considerablemente desde su lanzamiento. El pico de 88,000 jugadores concurrentes ha caído a entre 15,000 y 20,000 jugadores diarios en Steam. Con un costo de desarrollo que supera los $200 millones, queda por ver cómo Bungie abordará el apoyo y el crecimiento del juego en el futuro.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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