Menace revitaliza el género de tácticas por turnos tras diez años de estancamiento

En Menace, lideras un escuadrón de marines espaciales en una misión de paz, enfrentando a criminales y corporaciones en un sistema hostil. La estrategia central promete diversión, con tácticas de combate accesibles y un enfoque en la moral de las tropas.

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El juego Menace lleva a los jugadores al mando de un grupo de marines espaciales que enfrentan una misión complicada en un sistema planetario controlado por criminales. Tras un accidente en un portal de viaje rápido que resulta en la explosión parcial de su nave, el jugador debe liderar a los sobrevivientes en un esfuerzo por mantener la paz, a pesar de la escasez de recursos y personal.

Para cumplir con esta tarea, los jugadores pueden reclutar nuevos soldados de diferentes orígenes, incluyendo mercenarios y villanos del sistema Wayback. El juego incluye diversas operaciones estratégicas que implican combates tácticos contra insectos alienígenas, piratas espaciales y unidades militares rebeldes. Aunque actualmente se encuentra en acceso anticipado y carece de parte de su contenido completo, Menace ofrece una jugabilidad estratégica satisfactoria.

Un aspecto fundamental del juego es la mecánica de supresión y moral de los soldados, que pueden entrar en pánico bajo fuego enemigo. Este elemento no solo afecta a los enemigos, sino también a los propios jugadores, quienes deben gestionar el comportamiento de su equipo durante las batallas. Las decisiones tácticas, como retirarse o reagruparse, son cruciales para el éxito en las misiones.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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