Mewgenics supera las 250,000 copias vendidas en menos de un día, un gran éxito para McMillen

Mewgenics, tras 14 años de espera, ha superado las expectativas con más de 250,000 copias vendidas en menos de 12 horas y 65,000 jugadores simultáneos en Steam.

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Mewgenics ha hecho su debut tras un largo proceso que se remonta a 2012, pasando por múltiples retrasos y cancelaciones. A pesar de los obstáculos, el creador Edmund McMillen expresó su satisfacción al ver el lanzamiento del juego, afirmando que era un momento de triunfo que siempre creyó posible.

En su reciente AMA en Reddit, McMillen compartió que, a pesar de las dificultades que enfrentó, nunca dudó de que Mewgenics vería la luz. La colaboración con Tyler Glaiel marcó el regreso del proyecto, que había sido interrumpido para dar prioridad a otros juegos como Super Meat Boy Forever.

El juego ha tenido un lanzamiento exitoso, alcanzando más de 65,000 jugadores concurrentes en Steam y vendiendo más de 250,000 copias en menos de 12 horas. Actualmente, Mewgenics ocupa el primer lugar en la lista de ventas de Steam, reflejando el entusiasmo de los jugadores.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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