Desde 2021, Mojang ha modificado su enfoque en las actualizaciones de Minecraft, pasando de las tradicionales actualizaciones anuales a un modelo más ágil. El gerente general de Minecraft, Ryan Cooper, mencionó en la Game Developer's Conference que el ambicioso lanzamiento de la actualización Caves & Cliffs llevó a la compañía a dividirla en dos partes debido a su complejidad.
Cooper compartió un panel con Eva Ryott de Candy Crush, donde discutieron la importancia de escuchar las opiniones de los jugadores para impulsar las actualizaciones del juego. Esta estrategia ha llevado a Mojang a realizar cambios significativos en su tecnología de generación de mundos, lo que resultó en la emocionante actualización 1.18, que presentó innovaciones como nuevas estructuras de aldeas y biomas circulares.
A pesar de los desafíos, Cooper reconoce que el proceso de actualización no solo afectó el juego, sino también la infraestructura de desarrollo de Mojang. La compañía se encontró en la complicada situación de modernizar ambos aspectos simultáneamente, lo que complicó su flujo de trabajo. La experiencia ha sido un aprendizaje significativo para el equipo de desarrollo.