La semana pasada se lanzó en acceso anticipado Morbid Metal, un nuevo roguelike desarrollado por Screen Juice. Aunque el juego presenta aspectos que requieren mejoras, sus fundamentos son sólidos y prometedores. El sistema de combate es fluido y atractivo, lo que ha captado la atención de jugadores, incluyendo a Elie Gould, quien lo probó en Gamescom el año pasado.
Los jugadores pueden transformar entre tres personajes mediante un simple botón, cada uno con dos habilidades y un ataque definitivo. Esta mecánica permite una dinámica de juego rápida, donde la combinación de ataques y la estrategia de evasión son clave para avanzar. La evasión perfecta otorga un poderoso contraataque, variando según el personaje, lo que añade profundidad al sistema.
Las partidas se desarrollan en islas flotantes llenas de tecnología, y aunque la estructura básica del juego es familiar para los aficionados a los roguelikes, el sistema presenta elementos que pueden mejorar con el tiempo. Algunos componentes, como los Devil's Bargains, ofrecen decisiones estratégicas, aunque su desbloqueo puede ser lento.