El estudio Aggro Crab ha defendido la relevancia de los juegos de tipo "friendslop", argumentando que estos títulos ofrecen una experiencia específica que es atractiva para muchos jugadores. En una conversación con GamesRadar+, el director del estudio, Nick Kaman, destacó que aunque estos juegos pueden carecer de los marcadores de calidad tradicionales, son ideales para quienes buscan diversión y compañerismo.
Kaman señaló que, a pesar de la crítica que enfrentan por sus gráficos o narrativas menos pulidas, estos juegos no aspiran a ser los mejores del año, sino que se centran en proporcionar experiencias accesibles y entretenidas, lo que resulta en una producción más económica para los desarrolladores independientes. Esto es especialmente relevante en un mercado donde proliferan imitaciones de baja calidad.
El juego Peak, que ha tenido un notable éxito en Steam, ha sido elogiado por su jugabilidad y diseño. Con un enfoque en la cooperación y la comunicación, Kaman mencionó que estos juegos permiten a los jugadores conectar en un mundo online, priorizando la diversión por encima de la competencia individual. La popularidad de Peak ha llevado a que su equipo prefiera que su comunidad copie su juego en lugar de jugar versiones plagadas de microtransacciones.