Masters of Albion, el último juego de Peter Molyneux, está siendo desarrollado por un equipo que él describe como "increíblemente inexperto". Molyneux, junto a antiguos colaboradores de Lionhead como Mark Healey, Russell Shaw, Iain Wright y Kareem Ettouney, se enfrenta a nuevos desafíos en la publicación del juego, ya que 22Cans se encargará de la auto-publicación, lo que implica que las tareas de marketing y relaciones públicas recaen sobre ellos.
El equipo está consciente de sus limitaciones y Molyneux ha expresado su miedo ante la falta de experiencia en el ámbito empresarial. "Vamos a cometer errores horrendos", admitió, señalando que su enfoque se basa en la pasión más que en la experiencia. Además, están configurando un servidor de Discord, lo que añade complejidad a su gestión de la comunidad.
Masters of Albion se lanzará en acceso anticipado, permitiendo a los jugadores influir en el desarrollo del juego. Sin embargo, esto también podría generar expectativas no cumplidas, lo que subraya la importancia de una gestión de comunidad efectiva. Molyneux está decidido a aprender de sus errores, subrayando que "hacer y corregir rápidamente es la parte importante".