Los jugadores han comenzado a expresar que Pragmata evoca la nostalgia de títulos clásicos, a pesar de que el juego aún no ha sido lanzado completamente. Cho Yonghee, director del proyecto, ha mencionado que el feedback positivo sobre la experiencia de juego es muy gratificante para el equipo. Muchos comentarios destacan que el juego tiene una vibra old school que recuerda a la era de consolas como Xbox 360 y PS4.
El título combina elementos de shooter con mecánicas de hackeo, donde el protagonista, Hugh, debe utilizar las habilidades de su compañera Diana para debilitar a los enemigos antes de poder atacarlos. Esto añade una capa de estrategia al combate, diferenciándolo de otros shooters en tercera persona.
La trama de Pragmata se desarrolla en una base lunar donde Hugh y un niño androide deben colaborar para derrotar a una inteligencia artificial maligna que controla la instalación. A pesar de que el argumento no es innovador, la inclusión de mecánicas de hackeo y la exploración de un entorno distópico en la luna prometen ofrecer una experiencia de juego única.
Naoto Oyama, productor del juego, ha afirmado que el objetivo del equipo es asegurar que el producto final ofrezca una experiencia de jugabilidad satisfactoria, comenzando por el concepto y los aspectos visuales antes de desarrollar los personajes.