El nuevo juego de Capcom, Pragmata, presenta un antagonista inquietante: un programa de inteligencia artificial llamado IDUS que ha tomado el control de una base lunar. Los protagonistas, Hugh y Diana, se encuentran atrapados en esta situación, donde la IA no parece tener un odio específico hacia ellos, sino que actúa como una célula blanca ante un cuerpo extraño.
El director Cho Yonghee aclaró que la creación del concepto del juego comenzó en 2020, antes de que la revolución de la IA alcanzara su actual notoriedad. A diferencia de otras narrativas, en Pragmata, la IA no solo representa un obstáculo, sino que también hay un personaje como Diana, quien, además de ser útil, ofrece una perspectiva diferente y ayuda a Hugh en su misión.
Hugh, el protagonista humano con un traje tecnológico avanzado, forma un equipo dinámico con Diana, una androide que puede hackear robots y destruir cristales. Juntos enfrentan al malévolo IDUS mientras exploran la complejidad de las interacciones entre humanos e inteligencia artificial en el contexto del juego.