El nuevo juego de acción de Capcom, Pragmata, ha superado ya el millón de copias vendidas en sus primeros dos días desde su lanzamiento el pasado viernes. Este es un inicio notable para un proyecto que ha enfrentado tres retrasos y fue desarrollado principalmente por un equipo de jóvenes diseñadores de la compañía.
Anunciado inicialmente en junio de 2020, Pragmata tenía como objetivo su lanzamiento en 2022. A pesar de que el tráiler de revelación no mostraba mucho del juego en sí, su universo extraño, que incluye un gato fantasma y un astronauta en una versión lunar de Nueva York, captó la atención de los jugadores desde el principio. La dirección del juego ha estado a cargo de Cho Yonghee, quien destacó los retos en el desarrollo, especialmente en la integración de los sistemas de juego.
La demostración de Pragmata fue crucial, alcanzando más de dos millones de descargas y listas de deseos, lo que contribuyó a su fuerte inicio. Si bien no está claro qué representa el éxito para este título en el contexto de una posible franquicia, ha generado un interés considerable entre los jugadores, quienes ya esperan una secuela que perfeccione la fórmula.