Pragmata, el próximo videojuego de Capcom, presenta un diseño de niveles que combina elementos clásicos con innovaciones sorprendentes. Aunque sus mecánicas de combate iniciales pueden parecer limitadas, los jugadores deben aprovechar las habilidades de la inteligencia artificial, Diana, para aumentar el daño a los enemigos.
El sistema de combate se centra en la interacción con un grid que aparece en pantalla al apuntar a un enemigo. Los jugadores deben crear un camino hacia un tile verde, mientras activan otros tiles que ofrecen diversos beneficios. Entre estos, los tiles azules permiten potenciar el daño del hack, mientras que los tiles amarillos representan consumibles que mejoran las habilidades del jugador.
A medida que avanzan, los usuarios descubrirán diferentes tipos de tiles que afectan su estrategia. Los tiles morados permiten realizar un Critical Shot, mientras que los rojos causan daño al jugador. La exploración y la estrategia serán claves para aprovechar al máximo los sistemas de juego de Pragmata.