El concepto de pagar por enviar mensajes a PC Gamer puede parecer anticuado, pero fue una práctica común hace años. En el Reino Unido, alrededor de 2010, los lectores solían abonar entre 30 y 50 peniques por un sello de segunda clase o 25 peniques por un mensaje de texto SMS, además de los cargos de red estándar.
Durante varios años, la revista incluyó una sección dedicada a los mensajes de texto y micro reseñas de los lectores. Esta iniciativa permitió que los suscriptores participaran activamente en la publicación, aunque a un costo significativo. Actualmente, la revista ha decidido retomar esta tradición y anima a los lectores a enviar sus cartas para ver sus nombres impresos.
Entre los mensajes destacados se encuentra uno de Eoghan O’Connell, quien expresó su deseo de ver títulos de Blizzard como World of Warcraft y Diablo 2 disponibles en Steam. La respuesta del equipo de PC Gamer subraya que, aunque sería beneficioso, Blizzard tiene su propio sistema de distribución digital.
El interés por la interacción del público con la revista muestra un cambio en la forma en que los lectores se comunican con sus publicaciones favoritas. La nostalgia por los métodos tradicionales se enfrenta a la realidad de la era digital actual.