El desarrollo de Redfall ha sido un viaje accidentado desde su lanzamiento en mayo de 2023, cuando llegó al mercado en un estado notablemente incompleto. Este título de Arkane Austin se enfrentó a críticas severas por su falta de contenido, inteligencia artificial deficiente y un mundo abierto que resultaba desolado.
Tras el fracaso inicial, Microsoft decidió cerrar definitivamente el estudio, aunque le otorgó tiempo suficiente para lanzar la actualización 1.4. Esta actualización, considerada un paso significativo, introdujo nuevas características y abordó problemas clave, como la inteligencia artificial de los enemigos y numerosos errores del juego. El director creativo, Harvey Smith, sugirió que si la versión original hubiera incluido lo que ofrecía esta actualización, el juego podría haber tenido más éxito.
Entre las novedades destacadas de la actualización se encuentra el sistema de "Community Standing", que funciona como un segundo árbol de habilidades. Los jugadores pueden progresar realizando acciones comunitarias, como rescatar ciudadanos y completar misiones relacionadas con Safe Houses. Las recompensas de este sistema incluyen mejoras en defensas y almacenamiento de municiones, aportando una nueva dimensión al juego.