Resident Evil Requiem se está consolidando como uno de los lanzamientos más destacados de 2026, gracias a su implementación de DirectStorage y la descompresión de datos mediante GPU. Sin embargo, hay incertidumbre respecto a la compatibilidad de estas características, ya que no todos los GPU parecen utilizarlas, incluso aquellos que en teoría deberían ser capaces.
Recientemente, se descubrió que el juego utiliza el algoritmo de compresión GDeflate, desarrollado por Nvidia, que permite una descompresión rápida utilizando la potencia de la GPU. A pesar de que varios modelos de RTX, como 5090, 5070 y 5060, logran aprovechar esta tecnología, la RTX 4060 en una laptop recurre a la opción de respaldo en CPU, a pesar de ser compatible con la descompresión por GPU.
Un análisis adicional mostró que en tres PCs de prueba con diferentes tarjetas gráficas, incluidas la RTX 4080 Super y la Radeon RX 7900 XT, también se utilizaba la opción de CPU, lo que añade más confusión sobre la implementación de DirectStorage en este título. Hasta el momento, pocos juegos han utilizado esta tecnología de manera efectiva, aunque su potencial para mejorar la velocidad de carga es notable.