Roblox Plus transforma la monetización: creadores se benefician por cada suscriptor nuevo

Desde 2021, Roblox ha generado más del 60% del crecimiento del gasto en la industria de los videojuegos fuera de China. Con el lanzamiento de Roblox Plus el 30 de abril, se introducen descuentos en Robux y acceso ilimitado a servidores privados, pero con cambios significativos en la monetización.

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Roblox ha anunciado el lanzamiento de Roblox Plus, un nuevo plan de suscripción que reemplazará al actual Roblox Premium el 30 de abril. Esta nueva oferta busca proporcionar un mayor valor a los usuarios, aunque incluye tácticas de monetización que han generado controversia. Desde 2021, Roblox ha sido responsable de más del 60% del crecimiento en el gasto del consumidor en la industria de los videojuegos fuera de China, según el analista Matthew Ball.

Los suscriptores de Roblox Plus recibirán un 10% de descuento en compras con Robux, que aumentará al 20% después de tres meses consecutivos de suscripción. Además, tendrán acceso "gratuito e ilimitado" a servidores privados, incluso para juegos que normalmente cobrarían a los jugadores. Sin embargo, para enviar o recibir Robux sin la aprobación parental, los usuarios deberán ser verificados y tener al menos 18 años.

A diferencia de Premium, Roblox Plus no incluirá un estipendio mensual de Robux ni el bono del 10% en compras adicionales. Los actuales suscriptores de Premium podrán continuar, pero perderán su bono el 30 de mayo. Para compensar esto, Roblox planea ofrecer paquetes opcionales que proporcionarán Robux adicionales a un costo extra tras el lanzamiento.

Roblox también ha establecido que los creadores podrán ganar hasta 100 Robux por cada suscriptor de Plus que pase más de 60 minutos en un servidor privado de pago durante un mes, incentivando así a los desarrolladores a crear experiencias que mantengan a los jugadores comprometidos.

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