Las críticas hacia S&box, el sucesor de Garry's Mod, han sido variadas desde su lanzamiento, con un 44% de reseñas mixtas. Facepunch Studios ha admitido que los problemas de rendimiento y que su infraestructura colapsó en ocasiones, lo que afectó la experiencia de los jugadores. El director del estudio, Garry Newman, mencionó que la situación fue esperada y que no querían depender de un lanzamiento promocionado por Valve.
Uno de los principales cuestionamientos sobre el juego es la calidad del contenido generado por inteligencia artificial, conocido como "AI slop". Newman defendió su uso, argumentando que, si bien no es perfecto, puede ser útil para los jugadores que buscan aprender programación. La intención de Facepunch es mejorar el algoritmo de descubrimiento de S&box para que los mejores juegos sean más visibles.
Además, el equipo de desarrollo está enfocado en optimizar el rendimiento del juego sin recurrir a tecnologías de renderizado modernas que podrían comprometer la calidad visual en movimiento. En este sentido, se están utilizando técnicas como MSAA para asegurar que S&box mantenga una buena apariencia en acción, en lugar de priorizar imágenes estáticas.