Shadowstone inicia su prueba pública y promete revolucionar el mundo de los videojuegos

Shadowstone, el nuevo juego de Secret Door, inicia su prueba pública con partidas de hasta cuatro jugadores. Aunque el acceso anticipado será en 2026, los interesados pueden registrarse ya.

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El nuevo juego Shadowstone, un spinoff de Sunderfolk, ha iniciado un playtest público que se extenderá hasta su lanzamiento en acceso anticipado. Este evento fue revelado durante el Future Games Show Spring Showcase, y permite a los jugadores experimentar el juego en partidas individuales o multijugador de hasta cuatro personas.

En el playtest, no se retendrá el progreso para el lanzamiento completo, pero no existe un acuerdo de confidencialidad, lo que permite a los participantes compartir sus experiencias y transmitir sus sesiones. Según Secret Door, el objetivo es "mostrar Shadowstone al mundo" y se invita a la comunidad a participar.

Shadowstone es un juego de "tácticas roguelike" que se desarrolla en el mismo universo que Sunderfolk. A diferencia de su predecesor, que utiliza smartphones como controladores, Shadowstone emplea un enfoque más convencional con mouse y teclado, eliminando algunos elementos de RPG a favor de una experiencia basada en "runs" donde los jugadores deben escapar de ruinas aleatorias.

La fecha de lanzamiento en acceso anticipado está programada para 2026, lo que deja un amplio margen de espera. Secret Door ha indicado que la selección de testers se basará en diversos factores, incluyendo el momento de registro, por lo que animan a los interesados a inscribirse en Steam para tener más posibilidades de participar.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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