Slay the Spire 2 ha marcado un hito en el lanzamiento de videojuegos, alcanzando un pico de 575,000 jugadores simultáneos en Steam tres días después de su acceso anticipado. Esta cifra supera en más de 13 veces el récord anterior de Balatro, que tuvo 44,000 usuarios concurrentes en enero de 2025. En su primera semana, el juego vendió 3 millones de copias, generando aproximadamente $75 millones en ingresos brutos, según datos de Newzoo.
Aunque Balatro lideraba el mercado de juegos de cartas con aproximadamente 1.76 millones de usuarios activos mensuales, las primeras cifras de usuarios activos diarios para Slay the Spire 2 indican que podría superar esta cantidad significativamente. Durante los primeros 11 días, el nuevo título promedió 1.08 millones de usuarios diarios, mostrando un crecimiento constante.
Los analistas de Newzoo atribuyen el éxito de Slay the Spire 2 a varios factores, incluyendo siete años de anticipación por parte de los jugadores. La falta de secuelas o derivados del juego original ha creado un ambiente propicio para su éxito, donde cada jugador que completó Slay the Spire estaba ansioso por más contenido.