La nueva entrega de Solasta 2 introduce mejoras sutiles en diversos aspectos del juego, aunque ninguna es lo suficientemente significativa para ser considerada un punto de venta por sí sola. La incorporación de actores de voz reconocidos mejora las actuaciones, y la narrativa es menos exagerada que en su predecesor. Además, la actualización de las reglas de D&D 2024 otorga un mayor impacto a las decisiones sobre armas.
El juego permite a los jugadores crear personajes a partir de un grupo de cuatro hermanos adoptivos, lo que explica la diversidad de razas como humanos, halflings, elfos y enanos, aunque se anticipa que se añadirán más orígenes más adelante. La historia inicia con el funeral de la madre de los personajes, proporcionando un contexto emocional que podría resultar confuso si los personajes no reflejan adecuadamente su edad.
El mapa del mundo abierto ha sido transformado en una cuadrícula hexagonal repleta de misterios, donde cada casilla puede contener encuentros permanentes o temporales. Los jugadores deben avanzar en la búsqueda de la hermana Deorcas, mientras enfrentan tácticas desafiantes en combates que priorizan la estrategia sobre la narrativa. Este nuevo sistema de combate incluye terrenos que impactan el desarrollo de las batallas y enemigos que interactúan con el entorno de forma variable.