Sony refuerza su estrategia de exclusivas en consola y deja atrás Ghost of Yotei en PC

Sony ha decidido revertir su estrategia de lanzar exclusivos en PC, comenzando con Ghost of Yotei. Esto podría cambiar el panorama de lanzamientos futuros. ¿Qué implicaciones tendrá para los jugadores?

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En un giro inesperado, Sony ha decidido revertir su estrategia de lanzar juegos exclusivos en PC, según un informe de Bloomberg. Este cambio marca un distanciamiento de la política que había sido bien recibida durante la gestión de Jim Ryan, la cual estuvo vigente durante los últimos seis años. La primera víctima de esta decisión es Ghost of Yotei, la secuela de Ghost of Tsushima programada para 2025, que había cosechado elogios críticos tras su lanzamiento el año pasado.

Además, el nuevo título de Housemarque, Saros, también permanecerá exclusivo para consola. Sin embargo, los juegos de servicio en vivo como Marathon y el juego de lucha Marvel Tokon seguirán llegando a PC. A pesar de estos cambios, títulos como Kena: Scars of Kosmora y Death Stranding 2 aún están en camino para los jugadores de PC.

Este anuncio no es del todo inesperado, ya que se habían escuchado rumores sobre la reconsideración de la estrategia de Sony en la plataforma de PC en los últimos días. A pesar de que algunos exejecutivos de la compañía habían descrito la publicación en PC como una forma de "imprimir dinero", el rendimiento de los lanzamientos recientes no ha sido el esperado, llevando a la empresa a replantearse sus prioridades.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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