Starbreeze enfrenta reestructuración crítica con despidos en su desarrollo de Payday

Starbreeze Studios enfrenta una nueva ola de despidos, con rumores de recortes que afectan a varios empleados. La empresa busca reestructurarse tras la baja en ventas de Payday 3.

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Starbreeze Studios ha confirmado recientemente recortes de personal a través de un anuncio en su página de Linkedin. La desarrolladora, conocida por su trabajo en la serie Payday, ha enfrentado varias olas de despidos en los últimos meses, siguiendo un desempeño por debajo de lo esperado de Payday 3.

Varios empleados han compartido en redes sociales que han sido afectados por estas reducciones, mencionando su búsqueda de nuevas oportunidades laborales. Este nuevo ajuste de personal se suma a los despidos de aproximadamente 44 empleados que ocurrieron en octubre pasado, tras la cancelación de un proyecto de Dungeons & Dragons.

Starbreeze ha estado reestructurándose desde principios de 2025, con cambios significativos en su dirección. En marzo, se nombró a Adolf Kristjansson como nuevo CEO, mientras que Jonas Skantz fue designado gerente general de la franquicia Payday en agosto. A pesar de que el proyecto de colaboración con PUBG se destacó como el mayor contribuyente de ingresos en la primera mitad de 2025, la compañía sigue buscando maximizar el potencial de su propiedad intelectual de Payday.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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