El desarrollo de ShatterRush, un sucesor espiritual de Titanfall, ha sido llevado a cabo por el equipo de dos personas de Tetra Studios durante el último año. Actualmente, los jugadores pueden descargar una versión pre-alpha en Steam, aunque el estudio la describe como "pre-pre-pre alpha", indicando que aún se encuentra en sus etapas iniciales de desarrollo.
El juego ofrece un tutorial de velocidad que familiariza a los jugadores con los controles a través de un recorrido de obstáculos, promoviendo la búsqueda de puntuaciones altas. La mecánica de movimiento es fluida y permite a los jugadores deslizarse a gran velocidad, correr por las paredes y usar un gancho para alcanzar alturas impresionantes. Además, los jugadores tienen la opción de intercambiar el gancho por un dash, estimulantes o un jetpack.
Las mecánicas del juego incluyen la carga gradual de un mecha pilotable mientras se participa en combates. Los jugadores pueden utilizar su mecha para realizar ataques devastadores, como disparos de ametralladoras y cohetes, además de contar con la opción de eyectarse en caso de peligro. Una característica única de ShatterRush es la capacidad de destruir el entorno, permitiendo interacciones dinámicas en el campo de batalla que recuerdan a Battlefield.