El remake de Silent Hill 2, desarrollado por Bloober Team, ha recibido elogios desde su lanzamiento en 2024, pero la posibilidad de un remaster del juego original parece remota. Konami, la compañía detrás de la franquicia, ha perdido el código fuente de la versión final del juego, lo que complica la creación de una remasterización adecuada.
A pesar de este obstáculo, un fanático ha decidido tomar la iniciativa para restaurar parte del arte en CGI del juego. Conocido como Rashmunchel en r/silenthill, ha estado mejorando visualmente diversas imágenes y modelos del juego original. Rashmunchel ha mencionado que su objetivo es preservar el arte CGI de Silent Hill 2, ya que muchos de estos elementos se consideran de alta calidad para su época.
El trabajo incluye renders de modelos y imágenes de las escenas del juego, así como fotogramas de animación. Aunque utiliza un escalador de imágenes basado en inteligencia artificial para mejorar la calidad, también edita las imágenes en Photoshop para que se asemejen más a los originales. La comunidad ha mostrado interés en su proyecto, aunque algunos cuestionan el uso de AI en el proceso de restauración.