El icónico juego Robotron: 2084, lanzado en 1982, es considerado uno de los mayores desafíos en el mundo de los videojuegos. Creado por Eugene Jarvis y Larry DeMar, este shooter multidireccional presenta una jugabilidad frenética donde los jugadores deben salvar a los últimos humanos de una raza de robots mortales.
Recientemente, el exingeniero de Microsoft Dave Plummer, conocido por su trabajo en herramientas como el Administrador de tareas, ha decidido entrenar una inteligencia artificial para que conquiste Robotron. Plummer ya había logrado que una IA dominara el juego Tempest, pero reconoce que el desafío de Robotron es mucho más complejo debido a su naturaleza caótica y la necesidad de tomar decisiones instantáneas en situaciones extremas.
Plummer describe Robotron como un juego que presenta a los jugadores un torrente de decisiones que deben realizar a 60 cuadros por segundo. La IA, al no experimentar pánico, podría tener ventajas significativas, lo que plantea la pregunta sobre la posibilidad de superar un reto que ya se considera casi imposible.