Un juego ucraniano de Quake que revolucionó los FPS antes de Stalker

Fundada en 1995, Action Forms lanzó Chasm: The Rift, un FPS innovador que, aunque se asemeja a Quake, utiliza tecnología única y limitada, cambiando la experiencia de juego.

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La historia de los videojuegos en Ucrania incluye títulos notables como Chasm: The Rift, desarrollado por Action Forms en 1995. Este juego es considerado un pionero en el ámbito de los FPS en 3D, aunque su tecnología era bastante diferente a la de otros contemporáneos, como Quake. A pesar de sus similitudes visuales, como los personajes en bloques y los efectos de sangre pixelados, Chasm utiliza un motor completamente original, creado por sus fundadores, Yaroslav Kravchenko y Oleg Slyusar.

El diseño de Chasm presenta un enfoque inusual al limitar el movimiento a la horizontalidad, lo que contrasta con la experiencia de otros shooters en 3D. Aunque su nombre sugiere una exploración vertical, los niveles están diseñados para desplazamientos laterales, haciendo que el título sea irónico y, en cierto modo, engañoso.

Action Forms, al igual que GSC Game World, ha dejado una marca significativa en la industria de los videojuegos en Ucrania. La llegada de estos desarrolladores ha contribuido a la rica y variada escena de videojuegos del país, que continúa evolucionando y sorprendiendo a los aficionados.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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