Una nueva aventura de CRPG con gráficos en claymation y combate innovador llega oficialmente al mercado.

Banquet for Fools, un CRPG de un equipo de dos personas, permite elegir entre eliminar enemigos o entregarlos a la justicia, con consecuencias inesperadas. ¡Explora sus mecánicas únicas!

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La industria de los CRPG está viviendo un momento excepcional, con lanzamientos recientes que han elevado los estándares del género. Esta semana se lanzó Esoteric Ebb, un juego que combina elementos de Disco Elysium y Dungeons & Dragons con resultados sorprendentes. Sin embargo, otro título que está captando la atención es Banquet for Fools, un CRPG desarrollado por un equipo de dos personas.

Ambientado en una isla colonizada por los Vollings, el juego presenta una narrativa oscura donde los habitantes de una granja desaparecen misteriosamente. Los jugadores asumen el rol de guardias encargados de investigar este suceso. A diferencia de otros CRPGs, Banquet for Fools no ofrece marcadores de misión, lo que obliga a los jugadores a explorar y dialogar con NPCs para avanzar en la historia.

El sistema de combate combina elementos de tiempo real con pausas y se inspira en los clásicos juegos de pelea de desplazamiento lateral. Además, los jugadores pueden alternar entre miembros del equipo y realizar movimientos combinados. A lo largo de la aventura, también es posible aprender hechizos paganos y crear poderosos relicarios. Una característica interesante es la opción de manejar a los enemigos derrotados: se puede optar por eliminarlos o aturdirlos y reportarlos, lo que lleva a los capturados a una colonia penal.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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