El juego Wuchang: Fallen Feathers ha alcanzado más de un millón de copias vendidas, generando ingresos superiores a 30 millones de euros (35 millones de dólares). Este éxito inicial ha llevado a la compañía italiana Digital Bros., propietaria de 505 Games, a adquirir la propiedad intelectual del título por 32 millones de RMB (4.7 millones de dólares).
A pesar de las dificultades documentadas del juego, su lanzamiento lo posicionó en lo más alto de la lista de bestsellers de Steam. Zhao Yi, un analista de Beijing, ha señalado que este caso ejemplifica la creciente capacidad de los desarrolladores chinos para competir en el mercado global. Con avances tecnológicos continuos, los juegos originarios de China están mejorando en calidad de gráficos y diseño interactivo.
Sin embargo, la venta ocurre en medio de controversias, como un parche que alteró la narrativa del juego y los personajes históricos que podían ser eliminados, lo cual se interpretó como una respuesta a la presión de los jugadores chinos. Además, el director del juego, Xia Siyuan, fue despedido poco antes del Año Nuevo chino, lo que contribuyó a la disolución del equipo de desarrollo de Leenzee.