El anuncio de DLSS 5 por parte de Nvidia ha generado un intenso debate sobre la autonomía artística de los desarrolladores. Mientras algunos líderes de la industria, como Todd Howard de Bethesda y Jun Takeuchi de Capcom, parecen apoyarlo, otros expresan su preocupación y descontento. Un desarrollador de Ubisoft declaró que se enteraron de la nueva tecnología al mismo tiempo que el público, lo que ha suscitado críticas sobre la falta de comunicación interna.
Capcom también ha manifestado su sorpresa ante el anuncio, teniendo en cuenta su postura histórica "anti-AI". El juego Resident Evil Requiem ha sido uno de los más criticados en relación con los estándares de belleza impuestos por la inteligencia artificial, lo que ha generado un debate sobre el control artístico que los desarrolladores realmente poseen. Aunque Jensen Huang afirma que los desarrolladores tienen "control artístico", la preocupación persiste sobre quién decide el uso de DLSS 5.
A pesar de los temores, es importante señalar que DLSS 5 no se lanzará hasta más adelante este año y que la demostración presentada recientemente podría no ser el producto final. La tecnología promete ofrecer opciones para personalizar la generación de AI, lo que podría mitigar algunas de las preocupaciones sobre la calidad y ética de su uso en el desarrollo de videojuegos.