En una reciente comparación realizada por ComputerBase.de, se reveló que la tecnología de escalado basada en IA de Nvidia, DLSS 4.5, dominó las preferencias de más de 1,000 jugadores en seis títulos diferentes. Esta tecnología superó no solo a AMD FSR, sino también al renderizado nativo en 4K, mostrando un rendimiento superior en cada uno de los juegos analizados.
Los títulos evaluados incluyeron Anno 117, Arc Raiders, Cyberpunk 2077, Horizon Forbidden West, Satisfactory y The Last of Us Part 2. En cada caso, DLSS fue la opción preferida, con un margen de victoria notable en Satisfactory, donde el 60.9% de los jugadores optaron por esta tecnología. En comparación, el renderizado nativo recibió el 15.1% de las preferencias, mientras que solo el 12.4% eligió FSR.
El método de comparación utilizado fue "ciego", lo que significa que los modos de renderizado no fueron identificados durante las pruebas. Este enfoque permitió a los jugadores evaluar la calidad de imagen de manera objetiva, utilizando un reproductor que ofrecía la opción de ver los modos de renderizado lado a lado. En términos de resultados más ajustados, en Cyberpunk 2077, DLSS obtuvo el 34.4% de los votos, mientras que el renderizado nativo recibió el 32.4% y FSR solo el 10.6%.