Intel acelera la experiencia de juego al incluir código precompilado en sus controladores de Arc

Intel ahora incluye shaders precompilados en su paquete de controladores, mejorando los tiempos de carga hasta 2x en GPUs Intel Arc. Esto podría optimizar la experiencia de juego significativamente.

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La inclusión de shaders precompilados por parte de Intel en su paquete de controladores gráficos promete mejorar significativamente los tiempos de carga inicial en juegos seleccionados, alcanzando hasta un 2x más rápido en las GPU Intel Arc B-series y Core Ultra. Esta funcionalidad, conocida como Intel Graphics Shader Distribution Service, busca responder a las exigencias de renderizado en tiempo real que requieren los videojuegos modernos.

El nuevo paquete de controladores, identificado como 32.0.101.8626 WHQL, incluye títulos destacados como Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök, y Call of Duty: Black Ops 7, entre otros. Los jugadores que inicien un nuevo sistema o que arranquen un juego por primera vez se beneficiarán de este avance, que también ayudará a reducir problemas de tartamudeo durante la jugabilidad.

Además, la iniciativa de Microsoft sobre Advanced Shader Delivery se ampliará a Nvidia, que planea ofrecer soporte para usuarios de GeForce RTX más adelante este año. Sin embargo, no todos los juegos serán completamente compatibles debido a la complejidad de la precompilación en diversas configuraciones de PC.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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