El creador de Minecraft, conocido como Notch, expresó su descontento en X respecto a la tecnología de escalado y generación de fotogramas de Nvidia, conocida como DLSS. Afirmó que el concepto de DLSS es confuso y criticó su funcionamiento, señalando que resulta ilógico que una tarjeta gráfica que no puede ejecutar un juego a velocidades razonables dependa del mismo hardware para operar una red neuronal que genere fotogramas adicionales.
Notch mencionó que esta situación refleja una falta de sentido en el diseño de gráficos, sugiriendo que el enfoque debería centrarse en mejorar el rendimiento bruto en lugar de desarrollar hardware especializado para inteligencia artificial. Su comentario generó reacciones en línea, donde otros usuarios defendieron el uso de hardware optimizado para redes neuronales y explicaron que DLSS puede mejorar el rendimiento al repartir la carga de trabajo en diferentes secciones del proceso de renderizado.
La discusión sobre DLSS y su relevancia en la industria se intensificó, especialmente después de que Bryan Catanzaro, vicepresidente de Investigación en Aprendizaje Profundo Aplicado de Nvidia, comentara en 2023 que el futuro del diseño de tarjetas gráficas se debe enfocar en soluciones más inteligentes debido a la obsolescencia de las técnicas tradicionales.