El nuevo Steam Controller se lanzó el 4 de mayo y se agotó en aproximadamente 30 minutos, lo que causó problemas en la plataforma de Steam. Este control ha recibido críticas positivas, resaltando su diseño innovador y funcionalidad, lo que ha atraído a una gran cantidad de usuarios desde su disponibilidad inicial.
Valve ha decidido facilitar la personalización del control al liberar los archivos CAD de la carcasa externa del Steam Controller y su puck recargable. Estos archivos están disponibles bajo una licencia Creative Commons, permitiendo a los modders crear y compartir sus propias versiones del diseño, siempre que lo hagan bajo las mismas condiciones y otorguen crédito a Valve.
La licencia impide la venta de estas creaciones, pero Valve ha manifestado su interés en colaborar con quienes deseen desarrollar productos comerciales basados en estos materiales. Históricamente, la empresa ha mostrado flexibilidad en cuanto a la venta de creaciones remasterizadas por parte de los aficionados, lo que podría abrir nuevas oportunidades para innovadores en el ámbito del diseño de hardware.