La nueva función FrameSync de Meta revoluciona la experiencia VR y combate la náusea.

Meta lanza FrameSync en Horizon OS, mejorando la suavidad y reduciendo el retraso en VR. Esta técnica promete una experiencia más fluida, aunque podría afectar la duración de la batería.

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Meta ha anunciado la implementación de una nueva técnica de sincronización de cuadros llamada FrameSync, que busca mejorar la experiencia de realidad virtual en su sistema operativo Horizon. Este nuevo método se introduce como la opción predeterminada para todas las aplicaciones en la tienda de Horizon a partir de la versión v203, mientras que los desarrolladores podrán probar la versión v201 antes de la actualización.

FrameSync ofrece varias ventajas sobre el método anterior, PhaseSync. Entre ellas se destacan la mayor consistencia en la suavidad de las imágenes y un aumento en los cuadros por segundo. Además, reduce la frecuencia de cuadros obsoletos, lo que mejora la comodidad del usuario al minimizar las molestias causadas por la visualización de imágenes inconsistentes. También se espera una disminución en la latencia entre el movimiento del usuario y la actualización visual, lo que permite una interacción más inmediata y fluida.

A pesar de sus beneficios, FrameSync podría aumentar la utilización de CPU y GPU, lo que podría afectar la duración de la batería y la temperatura del dispositivo. Meta advierte que, aunque estos efectos son considerados menores, aún no se conocen completamente las implicaciones a largo plazo de esta nueva técnica.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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