En la reciente presentación de Nvidia en la GTC 2026, la compañía reveló su nueva tecnología DLSS 5, la cual promete revolucionar la experiencia visual en los videojuegos de PC. Sin embargo, la reacción del público ha sido mixta, con críticas que apuntan tanto a su potencial transformador como a su capacidad de homogeneizar los gráficos de los juegos.
Uno de los puntos de controversia es el rediseño de personajes, ejemplificado por Grace Ashcroft, cuya apariencia ha sido comparada con un filtro de Instagram, generando inquietud entre los desarrolladores sobre el impacto de esta tecnología en sus creaciones. Aunque Nvidia asegura que los desarrolladores tendrán control sobre la implementación del AI, el uso excesivo de esta tecnología ha suscitado preocupaciones sobre los estándares de belleza artificiales que podría imponer.
Además, se ha criticado la iluminación general de las escenas presentadas, con un contraste excesivo que parece haber sido alterado de manera poco sutil. Aunque algunos aspectos visuales pueden haber mejorado, otros parecen haber sido modificados de forma amateur. La presentación ha dejado a muchos con dudas sobre el futuro de la estética en los videojuegos y la dirección que tomará la tecnología de Nvidia.