Los propietarios de PS5 Pro recibirán una mejora en el escalador PSSR AI, mientras los jugadores de PC esperan por FSR 4.

AMD no brindará soporte oficial para FSR 4 en GPUs pre-RDNA 4, limitando a los usuarios de PC a FSR 3.1, mientras que PS5 Pro disfrutará de mejoras gráficas.

Los propietarios de PS5 Pro recibirán una mejora en el escalador PSSR AI, mientras los jugadores de PC esperan por FSR 4.
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AMD ha desarrollado la tecnología FSR 4 y PSSR como parte de Project Amethyst, en colaboración con Sony, para mejorar el rendimiento gráfico en consolas y PC. A pesar de que modders han logrado que FSR 4 funcione en tarjetas gráficas RDNA 2, la compañía aún no ofrece soporte oficial para estas arquitecturas más antiguas, lo que limita la experiencia de los jugadores.

El nuevo PS5 Pro utilizará unidades de cálculo estándar, mientras que los GPUs RDNA 4 están equipados con unidades dedicadas para procesar instrucciones de matriz para la inteligencia artificial en FSR 4. Esto plantea dudas sobre la falta de soporte oficial para las series RX 6000 y 7000, que podrían beneficiarse de esta tecnología.

A medida que los jugadores de PS5 Pro se preparan para disfrutar de Resident Evil Requiem con gráficos mejorados, los usuarios de PC de AMD tendrán que conformarse con la versión anterior, FSR 3.1, que aunque es efectiva, no ofrece las mismas mejoras que su sucesora. Esta situación podría beneficiar las ventas de las nuevas tarjetas gráficas de la serie RX 9000.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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