La serie GeForce 3 de Nvidia, lanzada en 2001, marcó un hito significativo en la evolución de las tarjetas gráficas. Jensen Huang, CEO de la compañía, celebró el 25.º aniversario del lanzamiento en un video de YouTube, donde destacó el impacto de esta serie en la industria. Según Huang, la GeForce 3 fue el primer acelerador gráfico mainstream de éxito, lo que permitió a los desarrolladores de juegos una mayor libertad creativa gracias a sus shaders de píxeles y arquitectura más flexible.
En comparación con la tecnología actual, la GeForce 3 contaba con 30 millones de transistores, un número ínfimo frente a los cientos de miles de millones que se utilizan hoy en día. Además, el consumo de energía ha cambiado drásticamente; mientras que la GeForce 3 tenía un consumo de 35 vatios, las tarjetas de la serie RTX 50 requieren entre 130 y 575 vatios, alcanzando hasta 3,500 vatios en algunos modelos.
Durante su lanzamiento, los jugadores podían disfrutar de clásicos como Max Payne, Civilization III y Microsoft Flight Simulator 2002. En la actualidad, títulos como Microsoft Flight Simulator 2024 y Baldur's Gate 3 muestran el avance impresionante en gráficos y jugabilidad en los últimos 25 años.