El evento anual GPU Technology Conference (GTC) de Nvidia se llevará a cabo en marzo de 2026, donde el CEO Jensen Huang presentará novedades sobre el "futuro del renderizado en tiempo real". La cuenta de GeForce en X ha confirmado que la charla se centrará en avances relacionados con los videojuegos, especialmente en la integración de la inteligencia artificial en los procesos gráficos.
A medida que los desarrolladores buscan optimizar el uso de la IA dentro del pipeline gráfico, se espera que se aborden temas como la nueva API DirectX Linear Algebra y el Compilador de Gráficos de Cómputo. Estas innovaciones permitirán ejecutar algoritmos de IA de manera más eficiente, mejorando así la calidad del renderizado, como se ha evidenciado en proyectos recientes como Assassin's Creed Mirage.
Además, aunque se anticipaba un anuncio del refresco de la serie RTX 50, la actual crisis de DRAM ha puesto en duda su presentación. Históricamente, Nvidia lanza nuevas tarjetas RTX junto con funciones de software innovadoras, pero la situación actual sugiere que este año podría ser diferente.