El 31 de marzo, los usuarios beta de la aplicación de Nvidia podrán experimentar la nueva función de Dynamic Multi Frame Generation de DLSS 4.5. Este avance permitirá a las tarjetas gráficas de la serie RTX 50 generar hasta 6 cuadros, compuestos por cinco cuadros creados por inteligencia artificial y uno renderizado de manera tradicional.
Esta función se ajusta dinámicamente, cambiando el número de cuadros generados según las exigencias de la escena, lo que promete una experiencia de juego más fluida y con un rendimiento constante. Durante una demostración en CES 2026, se evidenció una transición eficaz entre los modos de 2x, 4x y 6x en el juego The Outer Worlds 2, lo que sugiere que la implementación será efectiva en diversas situaciones de juego.
Además, más de 200 títulos estarán disponibles con soporte para esta tecnología al momento de su lanzamiento, incluyendo juegos como 007: First Light y Control Resonant. Nvidia también anunció la integración nativa de DLSS 4.5 en 20 nuevos juegos, ampliando aún más su catálogo de compatibilidad.
Los propietarios de tarjetas RTX 50 que deseen probar esta función deberán habilitar la versión beta en la configuración de la aplicación. Aún queda por ver si la experiencia de cambio entre modos se mantiene tan fluida en todos los juegos como se mostró en las demostraciones iniciales.