Nvidia ha revelado que los propietarios de tarjetas gráficas de la serie RTX 50 podrán utilizar una versión mejorada de Multi Frame Generation (MFG) en juegos, con la capacidad de alternar dinámicamente entre modos, incluyendo una nueva opción de 6x. Este avance fue presentado inicialmente en el CES de enero y ahora se ha probado en escenarios reales.
La tecnología DLSS MFG permite que la tarjeta gráfica renderice dos fotogramas de manera convencional y los almacene en la VRAM. Utilizando inteligencia artificial, el GPU puede interpolar al menos un fotograma adicional, creando así un modo de generación de 2x. Gracias a la última actualización, ahora es posible generar hasta cinco fotogramas en el modo 6x, aunque no hay opción para forzar un modo de 5x.
Además, se ha introducido un nuevo ajuste que permite al DLSS MFG determinar automáticamente el modo más adecuado según la tasa de refresco máxima del monitor y el rendimiento del juego. Por ejemplo, en pantallas de 240 Hz, el sistema ajustará los modos para mantener la tasa de fotogramas cerca de 240 fps.
La nueva versión de DLSS MFG incluye un modelo de inteligencia artificial actualizado, conocido como Preset B, que mejora las interfaces de usuario en los juegos, pero solo beneficiará a aquellos que expongan un buffer de profundidad de UI. Ejemplos de juegos que soportan este modelo son Hogwarts Legacy y Dragon Age: The Veilguard, aunque solo 20 títulos en total son compatibles con este preset.