OptiScaler transforma la experiencia gráfica en juegos Vulkan con FSR 4 ahora disponible

OptiScaler ha superado a AMD al implementar FSR 4 en juegos Vulkan, permitiendo a usuarios forzar soporte en títulos que no lo ofrecen oficialmente. Esta herramienta es clave para mejorar la calidad de imagen y ampliar el acceso a características avanzadas.

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El lanzamiento de la versión v0.9.0-pre10 de OptiScaler ha permitido la incorporación de soporte para Vulkan en juegos que utilizan FSR 4. Este avance se destaca en el canal de Discord del software, donde se menciona que ahora es posible utilizar FSR 4 y FSR 2.1 con DirectX 12. Este herramienta de terceros permite a los jugadores forzar características de escalado que no están oficialmente soportadas en muchos títulos.

Desde su introducción, OptiScaler ha sido adoptado por usuarios de tarjetas gráficas AMD RX 9000, quienes lo emplean para activar FSR 4 en juegos que carecen de implementación oficial. Aunque AMD ha ampliado gradualmente el soporte de FSR 4, esto solo se ha hecho en juegos que ya eran compatibles con DX12 y FSR 3.1, dejando fuera a aquellos que utilizan Vulkan, ya que FSR no es compatible con esta API gráfica.

OptiScaler soluciona este inconveniente al procesar las instrucciones de escalado mediante DirectX 12, lo que ofrece una alternativa viable para los gamers. Además, aunque no se ejecuta de forma nativa en Linux, se puede utilizar a través de Proton y Mesa. Esta actualización promete ser beneficiosa no solo para los jugadores en Linux, sino también para quienes disfrutan de títulos como Doom Eternal, donde Vulkan puede ofrecer un rendimiento superior en hardware más antiguo.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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